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喫茶店 ハトの巣 営業時間:24時間営業 項目 レポート 1 博物館地下。一杯200ベルでコーヒーが飲める。1日1杯まで 2 土曜の夜(19 30)にはとたけけが現れる 3 頻繁に通うとマスターと仲良くなれ会話内容も変わる 4 コーヒーを飲んで話しかけましょう(仲良くなるとハニワを預けられる) 5 さらに仲良くなるとピジョン・ブレンドも飲めるようになる
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タプアハ 旧約聖書『歴代誌』に登場する人物。 関連: ヘブロン(2) (父)
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フラッグ用語 英語 MVP 最優秀選手賞(Most Valuable Playerの略) あ アイフォーメーション アルファベットの「I」の字のように一直線に並んだ攻撃時のフォーメーション アウトオブバウンズ サイドライン とエンドラインで囲まれた地域の外側のこと。ボールを持った選手がアウトオブバウンズに出ると、そこでプレイは終了する。また、アウトオブバウンズでキャッチしたパスはインコンプリート となり無効だ。 インターセプト 守備側が、攻撃側のパスを横取りすること インモーション 攻撃側が、スナップ前に1人だけ動くこと エクスチェンジスナップ センターの股の間からクォーターバックへ直接手渡すスナップ エクストラポイント タッチダウンした後に挑戦できるおまけのポイントのこと。エンドゾーン手前5ヤードからか、手前12ヤードからかどちらの地点からプレーをはじめられるか選べる。プレーが成功(タッチダウン)すれば、手前5ヤードからはじめて1点、手前12ヤードからはじめて2点のエキストラ・ポイントが入る エンドゾーン 得点をあげることができる目標地点のこと。 エンドゾーンにボールを持ち込めばそれがタッチダウンだ! オープン ノーマークの状態。レシーバーが守備の選手にカバーされていないとき、その選手にパスを投げたら当然成功する確率が高いよね! オフェンス 攻撃 か カウンタープレー ランプレーで、逆方向に攻撃するように見せかけるプレー カット(カットを踏む) ボールキャリアがフラッグを取られるのを避けるために急に向きを変えること クォーターバック(QB) 攻撃チームのポジション、ボールを投げたり、渡したりするチームを引っ張る指令塔だ クロスプレー ランプレーで、2人のランニングバックが走るコースを交差するプレー コイントス 試合開始前にコインを使ってどちらが先に攻撃を始めるか決めること。コインがトスされて空中にある間に表 か裏 かを言って当たったほうが、レシーブして先に攻撃を始めるか、好きなほうのフィールドを取ってキックオフするかのどちらかを選ぶ さ サードダウン 攻撃側の3回目の攻撃 サイドラインパス サイドライン際をねらうパスプレー スイープ オープンフィールドをねらうランプレー スクリメージライン プレーをはじめる線のこと ストリーク レシーバーのパスパターンのひとつ。一発逆転のロングパスを狙う時に使われる スナップ センターからクォーターバックへボールを渡すこと スラント パスパターンのひとつ。3歩前進して斜め内側に切れ込むパスルートのこと セカンドダウン 攻撃側の2回目の攻撃 センター 攻撃チームのポジションの名前。プレーの開始時にスナップをする人 ゾーンディフェンス フィールドをいくつかのゾーンに区切って守る守備側の作戦⇔マンツーマンディフェンス た タックル フラッグフットボールでは禁止の接触プレー。相手にわざとぶつかってはルール違反だよ! タッチダウン 相手のエンドゾーンまでボールを運びこみ得点すること。タッチダウンすると6点もらえるぞ。タッチダウン目指し作戦を練ろう! タッチバック エンドゾーン内でインターセプトした場合、リターンする意思を見せずに、その場にとどまる、または自ら膝を地面 に着く(ニーダウン)。タッチバックの後はタッチバックしたほうのチームが自陣5ヤードから攻撃開始 ディフェンス 守備 ディレーパス 時間差によるパスプレー トリプルリバース ピッチやハンドオフなどを使って方向転換を3回行うプレー ドロー QBがパスとみせかけ、RBにハンドオフし、RBがランプレーをすること ドロープレー パスプレーと見せかけてラン攻撃するプレー ドロップバック QBがパスを投げるために後方に下がること は パイロン エンドゾーン の四隅に置かれる、オレンジ色のでポンジ状の短い棒 パスインコンプリート パス失敗 パスコンプリート パス成功 パスプレー、ランプレー 攻撃側の攻め方の種類 バックワードパス 後方に出すパスのこと ハドル 作戦会議ハドルを組んでみんなの気持ちをひとつにしよう! ハンドオフ ランプレーのとき、クォーターバックがボールを手渡しすること ビッグプレー ゲームの流れを変えるような素晴らしいプレーのこと。ランによるロングゲイン、ロングパスなどが攻撃のビッグプレイ。守備のビッグプレイには、インターセプト。ビッグプレーでゲームの流れをひきよせよう! ピッチ ランプレーのとき、クォーターバックがボールを後ろ、またはまよこへ投げ渡すこと ファーストダウン 攻撃側の1回目の攻撃 フェイク あるプレーのふりをすること (ランフプレーフェイク⇒ランプレーのふりをしてパスを投げるなど) フォースダウン 攻撃側の4回目の攻撃 フォワードパス 前に投げるパスのこと ブーツレッグ QBがRBにハンドオフのフェイクをすることでディフェンス側をRBに引きつけながら、ボールはQBが後ろに隠し、RBが走った逆サイドに走り、パスプレーやランプレーをすること フラッグ 腰からぶら下げる短冊状の旗のこと。フラッグベルトともいう。相手のフラッグをとったら手渡しで相手に返してあげよう。フラッグフットボールの大切なマナーだよ! ブリッツ 守備側が、クォーターバックにプレッシャーをかける作戦 プレイブック 作戦を書きとめたノート。プレーブックはみんなで考えた作戦をてんこもりにしておこう。相手チームには見られないようにくれぐれも注意だ! プレーアクションパス ランプレーと見せかけたパスプレー ブロック フラッグフットボールでは禁止行為のプレー。フラッグフットボールではいかなる身体の接触もルール違反になる ヘッドコーチ 監督の呼び名。先生のこと、今日からヘッドコーチって呼んじゃう? ポストパターン プレー開始後まっすぐに走り、ある一定の地点でフィールド中央に向かって斜めに切れ込んでいくパスルートのこと ボールキャリア ボールをもっている選手のこと ボールデッド パスが不成功になったりボールキャリアがサイドラインの外に出たりして、プレーが終了している状態のこと ま マンツーマンディフェンス 1対1で守る守備側の作戦⇔ゾーンディフェンス ら ランニングバック 攻撃チームのポジションの名前、QBから直接ボールを受けて走る人 リバースプレー 逆方向へプレーを展開するランプレー右(または左)に走ると見せかけて逆方向に走っている味方選手にボールを渡して走らせるランプレー レシーバー 攻撃チームのポジション、主にパスをキャッチする人のこと ロングゲイン 攻撃が成功して長い距離を前進すること ロングスナップ センターから5ヤード離れたクォーターバックにボールをスナップする NFLフラッグフットボール オフィシャルサイトより
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製作者 黒豆ポテト リン=ドラッヘ=ナハト リン, りん, 女性, 魔王 竜王 一般ユニット 高位ユニット, AAAA, 170 特殊能力 遅成長, 1 闘争本能=竜王の血, 1 術Lv2=魔術, 1, Lv3, 16, Lv4, 27, Lv5, 36, Lv6, 47 153, 150, 148, 152, 167, 156, 強気 SP, 60, 威圧, 1, 激闘, 13, 突撃, 17, 気迫, 26, ひらめき, 34, 集中, 42 FREE_213.bmp, -.mid === 有効=非表示 万 #能力の言い訳って言うか何て言うか # #闘争本能持ち。更に基本能力も高いので序盤は他のキャラよりも強い。 #ただし、遅成長持ちなのでどんどん他のキャラに引き離されていく。合掌 #SPはそれなりに良いものが揃ってると思う。気迫もあるから気力が上昇し易い # #備考 # #一般ユニットもあるのは、あくまで魔王と竜王の娘だからです #別に魔王や竜王では無いので良いんじゃないかな。と思ってます リン=ドラッヘ=ナハト リン=ドラッヘ=ナハト, (魔王(リン=ドラッヘ=ナハト専用)), 1, 2 陸, 4, M, 6000, 160 特殊能力 性別=女性 弱点=光聖竜 耐性=闇 戦闘アニメ=リン 3400, 180, 800, 90 CABA, FREE_19U.bmp 爪, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 突 イーター, 1000, 1, 1, +5, -, 30, 120, AAAA, +10, 魔術突闇吸奪 スローター, 1200, 2, 3, +10, -, 70, 120, AAAA, +10, 魔術無貫竜 ソード, 1200, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +5, 魔術実P ゲヘナ, 1400, 2, 4, +0, -, 30, -, AACA, +10, 魔術火 クェイク, 1400, 1, 3, -15, -, 100, 130, -AAA, -10, 魔術地M全 ジェノサイド, 1600, 1, 4, +0, -, 80, 120, AAAA, +5, 魔術無闇 #爪は格闘でも良いかも #パイロットの能力と基本性能が高いので、攻撃力は割と控えめに。 #ついでに気力が上昇し易いので、気力の上限を高めに #術Lvが最高時の時のEN消費は半分です。 #先の通り、パイロット能力とユニット性能が高いので、 #それなりには活躍出来るはず #術Lvが最高になれば燃費も良くなりますし。 リン=ドラッヘ=ナハト(後期) リン=ドラッヘ=ナハト, (魔王(リン=ドラッヘ=ナハト専用)), 1, 2 陸, 4, M, 6000, 160 特殊能力 高位ユニット=非表示 性別=女性 弱点=光聖竜 耐性=闇 戦闘アニメ=リン 攻撃属性=闇竜 EN回復Lv1.5=リカバリー HP回復Lv1.5=リカバリー リカバー=解説 毎ターンHP、ENが15%回復 3600, 200, 800, 100 CABA, FREE_19U.bmp 爪, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 突 イーター, 1600, 1, 1, +5, -, 30, 120, AAAA, +10, 魔術突吸奪 スローター, 1800, 2, 3, +10, -, 70, 120, AAAA, +10, 魔術無貫 ソード, 1800, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +5, 魔術実P ゲヘナ, 2000, 2, 4, +0, -, 30, -, AACA, +10, 魔術火 クェイク, 2000, 1, 3, -15, -, 100, 130, -AAA, -10, 魔術地M全 ジェノサイド, 2200, 1, 4, +0, -, 80, 120, AAAA, +5, 魔術無 オメガ, 2500, 1, 5, +0, -, 200, 140, AAAA, +15, 魔術無浸貫R #高位ユニットは青天井との事なので。 #オメガが少しやり過ぎな気もしますが、まず使わないかと リン=ドラッヘ=ナハト 身長:163cm 体重:43kg スリーサイズ:B・ちっこい W・細い H・ちっこい 一人称:私 二人称:あんた、アンタ 三人称:あいつ 設定: 竜王と魔王のハーフ。現在22歳(人間換算) 親馬鹿な魔王のママン(魔女王じゃね、これって)と親馬鹿な竜王のおやぢの 親馬鹿な家庭に育った為、非常にワガママでファザコンでマザコン 更に親馬鹿なおやぢとママンの親馬鹿な考えにより、城から全く外に出ずに育つ その為、5歳の子供でも知ってるような事も知らない相当な世間知らず 勉強については一応家庭教師を雇っていたが、大体サボっていた為おつむも弱い 更に少々情緒不安定のきらいもある、ついでにツンデレ。俺の趣味言うな まがりなりにも魔王と竜王の娘なので、実力はそこらの魔族や竜族とは桁違い でもやっぱり親馬鹿なおやぢとママンの親馬鹿政治により、訓練の類は全く受けていない 要するにトーシローであり、その素質を全くもって生かしきれていない 5年前におやぢとママンの親馬鹿政治に嫌気をさし、こっそりと城を抜け出す それ以降、身分を隠し、諸国をぶらぶらしながら暮らしている 稼ぎはモンスターギルド・ウーから
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ベアハグ/愛称? 2003年12月発売 可動ボディ 眠り目 目 白目部分:白目 黒目部分:オレンジ色 黒目位置:正面 肌 普通肌 髪 色:オレンジと赤のメッシュ 前髪:あり パーマ:なし 長さ:ショート メイク アイシャドウ:黄色 チーク:オレンジ リップ:オレンジ系 服・小物 オレンジ色のクマの着ぐるみ コメント 名前 コメント
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ハトまめP アイマス技術部の人。立体モノ制作に定評があります。 最新動画 サムネがホイホイ(笑)穴掘り雪歩 代表作 パンダ春香もありますよ~ ニコ動一覧 タグ-ハトまめP タグ一覧:
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2024年7月25日 2024年7月18日 2024年7月11日 2024年7月4日 情報提供 2024年7月25日 公式告知 https //www.c21-online.jp/info/topic/92972 更新内容 「曜日クエストキャンペーン」を下記の日程で開始します。 【イベント期間】 2024年7月27日(土) 2024年7月28日(日) 2024年7月29日(月) 詳細に関しましてはコチラをご確認ください。 「第551弾 ダンジョン攻略キャンペーン」を開始しました。 【イベント期間】 2024年7月25日(木)定期メンテナンス終了後 ~ 2024年8月1日(木)6 00 詳細に関しましてはコチラをご確認ください。 期間限定クエスト「第439弾 アルバイターのお手伝い」を開始しました。 【イベント期間】 2024年7月25日(木)定期メンテナンス終了後 ~ 2024年8月1日(木)6 00 詳細に関しましてはコチラをご確認ください。 <仕様追加・変更> マニモdeウィークリーガチャを更新しました。 ラインナップはゲーム内をご確認ください。 <終了イベント・その他お知らせ> 以下の内容を終了しました。 第百三十二次惑星ダスド&惑星ベネブ 悪魔軍の緊急作戦 第550弾 ダンジョン攻略キャンペーン 第438弾 アルバイターのお手伝い 以下の内容は2024年8月1日(木)6 00に更新予定です。 プリズムトークンストア リサイクルチケットストア 「レイドコイン」チケット交換NPC レイドボス特効パーツ ログインガチャLV3 2024年7月18日 公式告知 https //www.c21-online.jp/info/topic/92940 更新内容 「第百三十二次惑星ダスド&惑星ベネブ 悪魔軍の緊急作戦」を 下記の日程で開始します。 【イベント期間】 2024年7月20日(土) 2024年7月21日(日) 2024年7月22日(月) 詳細に関しましてはコチラをご確認ください。 「曜日クエストキャンペーン」を下記の日程で開始します。 【イベント期間】 2024年7月20日(土) 2024年7月21日(日) 2024年7月22日(月) 詳細に関しましてはコチラをご確認ください。 「第550弾 ダンジョン攻略キャンペーン」を開始しました。 【イベント期間】 2024年7月18日(木)定期メンテナンス終了後 ~ 2024年7月25日(木)6 00 詳細に関しましてはコチラをご確認ください。 期間限定クエスト「第438弾 アルバイターのお手伝い」を開始しました。 【イベント期間】 2024年7月18日(木)定期メンテナンス終了後 ~ 2024年7月25日(木)6 00 詳細に関しましてはコチラをご確認ください。 <仕様追加・変更> マニモdeウィークリーガチャを更新しました。 ラインナップはゲーム内をご確認ください。 「ログインガチャLV3」を更新しました。 更新内容は以下の通りです。 「テラノシン」を追加しました。 「テツジンガー」を追加しました。 「ガンアームズ」のラインナップを終了しました。 「アルヴィーテ」のラインナップを終了しました。 ※2024年8月1日(木)にて一部ロボの変更を行います。 「リボンカイザーHD」を追加しました。 「エクストラBS-S」のラインナップを終了しました。 ※2024年8月15日(木)にて一部パーツの変更を行います。 ログインカプセル(紫)の取得方法はコチラをご確認下さい。 <終了イベント・その他お知らせ> 以下の内容を終了しました。 第549弾 ダンジョン攻略キャンペーン 第437弾 アルバイターのお手伝い 2024年7月11日 公式告知 https //www.c21-online.jp/info/topic/92908 更新内容 「曜日クエストキャンペーン」を下記の日程で開始します。 【イベント期間】 2024年7月13日(土) 2024年7月14日(日) 2024年7月15日(月) 詳細に関しましてはコチラをご確認ください。 「第549弾 ダンジョン攻略キャンペーン」を開始しました。 【イベント期間】 2024年7月11日(木)定期メンテナンス終了後 ~ 2024年7月18日(木)6 00 詳細に関しましてはコチラをご確認ください。 期間限定クエスト「第437弾 アルバイターのお手伝い」を開始しました。 【イベント期間】 2024年7月11日(木)定期メンテナンス終了後 ~ 2024年7月18日(木)6 00 詳細に関しましてはコチラをご確認ください。 <仕様追加・変更> マニモdeウィークリーガチャを更新しました。 ラインナップはゲーム内をご確認ください。 <終了イベント・その他お知らせ> 以下の内容を終了しました。 第548弾 ダンジョン攻略キャンペーン 第436弾 アルバイターのお手伝い 梅雨イベント2024 イベント交換所、一部イベント限定レシピ 以下の内容は2024年7月18日(木)6 00に更新予定です。 ログインガチャLV3 2024年7月4日 公式告知 https //www.c21-online.jp/info/topic/92872 更新内容 マニモde七夕セールガチャ マニモde七夕セールガチャ(チケット)を実装しました。 【登場期間】 2024年7月4日(木)定期メンテナンス終了後 ~ 2024年8月15日(木)6 00 詳細に関しましてはコチラをご確認下さい。 「七夕決済キャンペーン」を開始しました。 【キャンペーン期間】 2024年7月4日(木)定期メンテナンス終了後 ~ 2024年8月15日(木)6 00 詳細に関しましてはコチラをご確認ください。 「七夕イベント」を開始しました。 【イベント期間】 2024年7月4日(木)定期メンテナンス終了後 ~ 2024年8月15日(木)6 00 詳細に関しましてはコチラをご確認ください。 「曜日クエストキャンペーン」を下記の日程で開始します。 【イベント期間】 2024年7月6日(土) 2024年7月7日(日) 2024年7月8日(月) 詳細に関しましてはコチラをご確認ください。 「第548弾 ダンジョン攻略キャンペーン」を開始しました。 【イベント期間】 2024年7月4日(木)定期メンテナンス終了後 ~ 2024年7月11日(木)6 00 詳細に関しましてはコチラをご確認ください。 期間限定クエスト「第436弾 アルバイターのお手伝い」を開始しました。 【イベント期間】 2024年7月4日(木)定期メンテナンス終了後 ~ 2024年7月11日(木)6 00 詳細に関しましてはコチラをご確認ください。 「レイドボス特効パーツ」を更新しました。 【特効対象期間】 2024年7月4日(木)定期メンテナンス終了後 ~ 2024年8月15日(木)6 00 詳細に関しましてはコチラをご確認下さい。 <仕様追加・変更> マニモdeウィークリーガチャを更新しました。 ラインナップはゲーム内をご確認ください。 「ログインガチャLV3」を更新しました。 更新内容は以下の通りです。 「ガンアームズ」を追加しました。 「アルヴィーテ」を追加しました。 「オルフェノス」のラインナップを終了しました。 「ビッグマンテス」のラインナップを終了しました。 ※2024年7月18日(木)にて一部ロボ・パーツの変更を行います。 ログインカプセル(紫)の取得方法はコチラをご確認下さい。 プレミアムエリアのプリズムトークンストアにおいて 以下のパーツを再販売しました。 ピーフォールフレアBSJβ アシュラフレアAMJβ ジャンケンステッキ ブラサミーウィングAMJβ サクラケープHDJβ サクラシールドα プロペラントBS ポールフラッグBS コンバットクロー シュリケンガン ファイヤーブラスト メタルペペンギンLG プレミアムエリアのプリズムトークンストアにおいて 以下のパーツの販売を終了しました。 ミルキーウェイBS スターシューター フェスフラッグBSJ ドラゴンウィングAMJα ツインターレットLGJ アルタルフBSβ ストリームバインドBSJ パンツァーAMJ サイズアップHDJ プレミアムエリアのリサイクルチケットストアにおいて パーツの商品を更新しました。 ベクターBD ベクターLG ベクターHD ベクターAM ベクターBS アハトジーベンBD2 アハトジーベンLG2 バリスティックランチャー チェーンソー ドミクラウンHD2 ドミクラウンAM3 ジェノクラウンAM アハトジーベンHD2 アハトジーベンAM2 ソーラーレーザー ピアースブレイカー ドリルナックル F・パイルバンカー プレミアムエリアのプリズムトークンロボストアおいて、 以下のロボを追加しました。 ギャランバルド ブラキウス・アヘッド スカラベス ラボラトリーにおいて、以下のレシピを追加しました。 ギャランバルド_Re ブラキウス・アヘッド_Re スカラベス_Re 「レイドコイン交換所」前のマニモdeガチャチケット交換NPCにおいて 交換回数をリセットしました。 <終了イベント・その他お知らせ> 以下の内容を終了しました。 第547弾 ダンジョン攻略キャンペーン 第435弾 アルバイターのお手伝い マニモdeガチャSP1号機 梅雨を楽しもう!決済キャンペーン 梅雨イベント2024 ※イベント交換所、一部イベント限定レシピは、 2024年7月11日(木)6 00まで登場予定です。 情報提供 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。 名前 コメント
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《ハトダス》 ハトダス UC 水文明 (4) クリーチャー:サイバーロード 2000 トリック 各ターンの終了時、手札を1枚選び、山札の1番下に戻してもよい。そうした場合、次のT能力を使用する。 T 自分の山札の1番上を表にする。そのカードが水文明のコスト4以下クリーチャーなら、バトルゾーンに出す。それ以外なら墓地に置く。 フレーバー 鳩は出ないけどイカなんてイカが?-ハトダス 作成者:牛乳 コメント 新能力:トリック 状況:「未採用」 評価
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2010年11月6日 高田馬場 カフェ・アルバート 使用機材 GP-3J、GP-3R SN0991 1 ストンプ ブラザーズ・ジョンソン SN0992 2 パーティ・トゥナイト シェリル・リン SN0993 3 アイ・ウィル・フォロー・ヒム リトル・ペギー・マーチ SN0994 4 ラジオ・スターの悲劇 バグルス SN0995 5 星空のふたり マリリン・マックーとビリー・デイヴィス・ジュニアー SN0996 6 ナッシング・フロム・ナッシング ビリー・プレストン SN0997 7 夜も昼も フランク・シナトラ SN0998 8 ノックは3回 ドーン SN0999 9 モノラル・グラフィティー かまやつひろし SN1000 10 無法の世界 フー SN1001 11 ウッドストック マシューズ・サザン・コムフォート SN1002 12 僕と君のブー ロボ SN1003 13 レッツ・ダンス・ベイビー 山下達郎 SN1004 14 いつか何処かで 平山三紀 SN1005 15 トマト・イッパツ スペクトラム SN1006 16 ビートでジャンプ フィフス・ディメンション SN1007 17 ライオンは寝ている ロバート・ジョン SN1008 18 ドリーム・ライク・マイン ドナ・ハイタワー SN1009 19 ユア・オンリー・ロンリー J.D.サウザー SN1010 20 ルーツ,ロック,レゲエ ボブ・マーリィ&ザ・ウェイラーズ SN1011 21 愛のためいき ロバータ・フラック SN1012 22 ナオミの夢 ヘドバとダビデ SN1013 23 ダンス・シスター・ダンス サンタナ SN1014 24 恋のナイトライフ アリシア・ブリッチ゛ス SN1015 25 愛してタムレ 谷啓 SN1016 26 ゴマスリ行進曲 植木等 SN1017 27 明日の海が見える 真木悠子 SN1018 28 ナベヨコ・ソウル 牧伸二とブラックジャック SN1019 29 恋のシャロック 中尾ミエ SN1020 30 シンク・ライク・ア・ラヴァー ネッド・ドヒニー SN1021 31 私の気持ち ロバータ・フラック&ダニー・ハサウェイ SN1022 32 君に捧げるサンバ サンタナ SN1023 33 チェリー・ボンブ ランナウェイズ SN1024 34 ファッシネイション 門あさ美 SN1025 35 アウト・イン・ザ・カントリー スリー・ドッグ・ナイト SN1026 36 マイ・シャローナ ナック SN1027 37 フォーリン・イン・ラヴ ハミルトン、ジョー・フランク&レイノルズ SN1028 38 イエロー・モンキー 加納秀人 SN1029 39 雨あがりのサンバ 森山良子 SN1030 40 太陽は燃えている エンゲルベルト・フンパーディンク SN1031 41 トゥルー スパンダー・バレエ SN1032 42 スーパーマン アイズ・オブ・マーチ SN1033 43 スーパー・ストラット デオダート
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フラッシュ 登場 7 8 9 S 技概要 メダロット7より登場した妨害系格闘攻撃。 DSにて登場したダブルシールに性能が近く、名称変更された可能性もあるが、その実際は不明である。 作品を追う毎に、その効果は変化して扱いやすくなっている。 技説明 メダロット7 ヒットした相手は充填もしくは冷却が完了するまで回避と防御が出来なくなる。 がむしゃら限定。 これをくらった相手は症状が解除されるまで、全ての攻撃をクリティカル判定で受けてしまう。 メダロット8、メダロット9 フラッシュの仕様自体は変わってない。 だが、スキルの整理によってがむしゃらが選択式攻撃特性に変更されたおかげで使いやすくなった。 メダロットS 本作では、充填完了ーーアクティブラインで行動をするまでの間回避・防御不能になる仕様に変更された。 この仕様変更に合わせてか命中した相手が行動前であれば行動をキャンセルさせて、コマンドラインに即時帰還させる効果が追加された。 コレによって厳密には異なるがデスロックに近い、バグとウィルスを複合させた様な技に性質が変わっている。 食らった直後に行動がキャンセルされるため、バグとウィルスに比べて、妨害する時間は短い。 だが、回避・防御不能の効果は次に行動するまでであるため、相手の充填時間分をまるっと無防備にできる、かなり攻撃的な効果。 また、パーツ単位の成功値もデスロックの1.5倍もあるため、カスリによる不発が怖くない。 そのため、デスロックをも上回る心強さと、敵にした際の厄介さを誇る。 ランクボーナスは充填値と冷却値へのプラス補正。 初期ランク☆1時は補正値無し。 以降ランク上昇毎にプラス50され、ランク☆5時はプラス200。 サービス開始当初は、行動後のペナルティは一切存在しなかった。 だが、あまりにもマイナス症状付与などの効果に対してリスクが低かったことや、メダリーグで使われすぎたことから、ver1.7.0へのアップデートに伴って攻撃後に回避・防御不能のペナルティが発生する様になった。 しかし、デメリットが重くなった後も、それを考慮した上でも強力な症状効果や、ツジギリという最高の相方が登場したこともあり、採用率が大きく衰えるには至っていない。 類似した効果を持つスキル ダブルシール 回避と防御を封じる阿修羅の御業 デスロック 死へと誘う鈍足の呪縛